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Aniimo Systemanforderungen – PC- & Mobile-Specs

Offizielle Aniimo-Anforderungen: PC-Minimum i7-4770/8 GB/GTX 970 mit 40 GB, Mobile-Minimum iPhone 11 oder Snapdragon 855, 18 GB frei — plus Konsolen und Cloud.

16.9.2026Aniimo WikiZuletzt aktualisiert: 23.9.20264 Min. Lesezeit

FAQ

Kann mein PC Aniimo laufen lassen?
Gleiche es mit dem offiziellen Steam-Minimum ab: 64-Bit-Windows 10, Intel i7-4770 oder AMD Ryzen 7 2700, 8 GB RAM, GTX 970 oder Radeon RX 5600, DirectX 11 und 40 GB freier Speicher. Darunter ist Cloud Gaming über Xbox Cloud Gaming der Download-freie Fallback.
Kann mein Handy Aniimo laufen lassen?
Gleiche es mit dem offiziellen Mobile-Minimum ab: iPhone 11 (A13) oder neuer mit iOS 16 und 4 GB RAM, oder ein Android-Gerät mit Snapdragon 855 oder Dimensity 1000, Android 10, 6 GB RAM und Vulkan-1.1-Unterstützung. Beide Plattformen brauchen 18 GB freien Speicher.
Wie groß ist der Aniimo-Download?
Steam verlangt 40 GB freien Speicher, passend zur offiziellen Preload-Notiz mit rund 40 GB Client — plane etwas Puffer ein. Der Mobile-Client verlangt 18 GB.
Gibt es empfohlene Specs für Aniimo?
Ja, laut Steam: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 5 5600 oder besser, 16 GB RAM, RTX 3060 oder Radeon RX 6700 oder besser, DirectX 11, Windows 10 oder höher. Auf dem Smartphone ist die empfohlene Stufe ein iPhone 14 Pro (A16) mit 6 GB RAM oder ein Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 9200 mit 8 GB RAM.
Gibt es zum Launch bekannte Hardware-Probleme?
Eines, offiziell dokumentiert: Instabilität auf Intel-Desktop-CPUs der 13. und 14. Generation. Die offizielle Lösung ist ein BIOS-Update auf Intel-Microcode 0x12B oder neuer, laut Ankündigung vom 14. September 2026.

PC-Anforderungen (Steam, offiziell)

Ein gepanzertes, drachenartiges Aniimo steht im hohen goldenen Gras unter klarem Himmel (offizieller Gameplay-Screenshot)

Verifiziert gegen die Live-Steam-Storeseite am Launch-Tag, 16. September 2026:

Minimum Empfohlen
OS Windows 10 (64-Bit) Windows 10 oder höher
CPU Intel i7-4770 / AMD Ryzen 7 2700 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600 oder besser
RAM 8 GB 16 GB
GPU GTX 970 / AMD Radeon RX 5600 RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 oder besser
DirectX Version 11 Version 11
Speicher 40 GB verfügbar 40 GB verfügbar
Netzwerk Breitband erforderlich Breitband erforderlich

Listet ein Store andere Zahlen, ist die Steam-Seite unsere Referenz zum Gegenprüfen.

Speicher, Download und die SSD-Frage

Steams Anforderung: 40 GB freier Speicher, passend zur offiziellen Preload-Notiz mit rund 40 GB Client-Download. Dieselbe Notiz empfiehlt für den PC-Client eine SSD — das ist ein Open-World-Spiel, das einen Kontinent streamt, und mechanische Festplatten merken das.

Konsolenspieler bekommen aus derselben Notiz einfachere Leitplanken: PlayStation 5 setzt die interne SSD voraus (keine externe Erweiterung für das Spiel), die Konsolen-Preloads liegen bei 30–35 GB.

Das eine bekannte Hardware-Problem: Intel-CPUs der 13./14. Generation

Die offizielle Intel-CPU-Bekanntmachung vom 14. September 2026 dokumentiert Instabilität auf Intel-Desktop-Prozessoren der 13. und 14. Generation. Wenn du eines der betroffenen Modelle besitzest und Abstürze siehst, ist die offizielle Lösung ein BIOS-Update auf Intel-Microcode 0x12B oder neuer — schau auf die Support-Seite deines Mainboard-Herstellers, nicht auf Drittanbieter-„Fixes“.

Kein Gaming-PC? Cloud Gaming überspringt den Download

Laut offizieller Launch-Kommunikation streamt Aniimo über Xbox Cloud Gaming auf xbox.com/play mit einem Microsoft-Konto — kein Download, keine Spec-Liste. Die Streamdauer hängt vom Status deines Microsoft-Kontos ab. Es ist der schnellste Weg, das Spielgefühl zu prüfen, bevor du 40 GB herunterlädst — und der Fortschritt teilt sich mit dem PC-/Konsolen-/Mobile-Build auf demselben Server (siehe Crossplay-Guide).

Sprachunterstützung

Die Steam-Seite listet 13 Oberflächen-Sprachen: Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Französisch, Deutsch, Russisch, Indonesisch, Thai, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Lateinamerika) und Vietnamesisch. Die Voll-Audio-Liste ist kürzer — Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Koreanisch —; der Rest (Deutsch und Portugiesisch-Brasilien inklusive) bekommt Oberfläche und Untertitel.

Mobile-Anforderungen: 23. September

Die iOS- und Android-Versionen sind seit dem 23. September 2026 live — die offizielle Mobile-Launch-Ankündigung bestätigt den weltweiten Start, und die offizielle Geräteliste ist veröffentlicht. Die Mobile-Preload-Ankündigung vom 22. September 2026 enthält die offizielle Spec-Tabelle (Stand 14. September 2026) und öffnete den Preload auf Google Play und im App Store mit der Bitte um 18 GB freien Speicher:

iOS

Minimum Empfohlen
Gerät iPhone 11 (A13) iPhone 14 Pro (A16)
OS iOS 16 oder neuer iOS 16 oder neuer
RAM 4 GB 6 GB
Speicher 18 GB frei 18 GB frei

Android

Minimum Empfohlen
Gerät Snapdragon 855 / Dimensity 1000 Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 9200
OS Android 10 oder neuer Android 10 oder neuer
RAM 6 GB 8 GB
Grafik Vulkan 1.1 Unterstützung Vulkan 1.1 Unterstützung
Speicher 18 GB frei 18 GB frei

Zwei Hinweise aus dem FAQ derselben Ankündigung: Der Grafiktreiber Vulkan 1.1 ist auf Android eine harte Grenze — ältere GPUs ohne ihn können Installation oder Einstieg blockieren — und der 60-FPS-Modus ist standardmäßig aktiviert, außer auf einer kleinen Zahl älterer Geräte; er kann das Gerät erwärmen, und eine niedrigere Grafikqualität oder Render-Skala bringt die Temperatur zurück. Tablets und andere große Bildschirme sind optimiert: Ein großer Bildschirmmodus mit höherer Render-Skala schaltet sich automatisch dazu. Alte Test-Clients funktionieren nicht mehr — vor der Neuinstallation deinstallieren.

Die Ankündigung merkt außerdem an, dass die Specs ein bewegliches Ziel sind („these specifications may change“, während die Kompatibilität verbessert wird) — behandle die Tabelle als Stand vom 14. September und prüfe die offizielle Website für die neueste Liste. Die Release-Datum-Seite verfolgt die Mobile-Unlock-Zeiten und den Preload-Status.

Wenn du für die Launch-Woche die Specs prüfst, kombinier den Hardware-Check mit den Tages-eins-Praktiken: die Launch-Belohnungen zum Abholen und die Systeme der ersten Stunde zum Lernen.

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