Wann erscheint Aniimo? Release-Termin, Plattformen und Startzeit
Aniimo ist jetzt live: Der Start war am 16. September 2026 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S, mobil seit dem 23. September. Plattformen, Unlock-Zeiten und Download.
FAQ
Wann erscheint Aniimo?
Warum zeigt Steam für Aniimo den 15. September an?
Kann man Aniimo vorab herunterladen (Preload)?
Ist Aniimo kostenlos?
Kommt Aniimo für Nintendo Switch?
Wann kommt das nächste Aniimo-Update?
Kann man Aniimo über Xbox Cloud Gaming spielen?
Wann erscheint Aniimo?

Aniimo ist jetzt live — der Start war am 16. September 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S; die Mobilversion ist seit dem 23. September 2026 für iOS und Android live. Das Datum stammt aus der offiziellen Ankündigung („Global Launch Dates: Coming to PC & Consoles on September 16, Mobile on September 23!“) vom 26. August 2026; beide Starts sind durch die offizielle Launch-Ankündigung vom 16. September und die Mobile-Launch-Ankündigung vom 23. September bestätigt.
Launch-Status verifiziert gegen die offizielle Launch-Ankündigung vom 16. September 2026, die Ankündigungen zum Mobile-Preload und zum Update vom 23. September (veröffentlicht am 21.–22. September 2026) sowie die Mobile-Launch-Ankündigung vom 23. September 2026 — jede Aussage auf dieser Seite wird gegen offizielle Quellen geprüft, und jede Seite dieser Website trägt ihr Datum der letzten Prüfung.
| Plattform | Release-Datum | Store |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 16. September 2026 | Steam, Epic Games Store |
| PlayStation 5 | 16. September 2026 | PlayStation Store |
| Xbox Series X|S | 16. September 2026 | Microsoft Store |
| iOS | 23. September 2026 | App Store |
| Android | 23. September 2026 | Google Play |
Wenn du noch unentschlossen bist, wo du startest: unser Starter-Vergleich behandelt die erste große Entscheidung, und die Spielübersicht erklärt die Systeme hinter dem Release.
Für welche Plattformen erscheint Aniimo?
Aniimo erscheint in sechs Stores auf fünf Plattformen: PC via Steam und Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie iOS und Android eine Woche später. Die Store-Einträge bestätigen außerdem Cross-Platform-Multiplayer — Freundinnen und Freunde auf verschiedenen Plattformen können unabhängig vom Store zusammen spielen.
Nintendo Switch steht nicht auf der Plattformliste — sollte sich das ändern, taucht es zuerst in offiziellen Ankündigungen auf, und wir aktualisieren diese Seite.
Der Entwicklerbrief vom 3. September 2026 ergänzt einen weiteren Zugang: Aniimo startet weltweit auf „PC, console, and Xbox cloud gaming“ — das Spiel ist zum Launch also zusätzlich zum lokalen PC- und Konsolen-Client auch per Cloud-Stream spielbar. Die offizielle Preload-Ankündigung vom 14. September präzisiert den Zugang: Cloud-Sitzungen laufen über Xbox Cloud Gaming — melde dich mit einem Microsoft-Konto auf xbox.com/play an; die Spielzeit hängt vom Status deines Microsoft-Kontos ab. Du kommst aus der Beta? Unsere Zusammenfassung der Beta-zu-Launch-Änderungen bündelt alles, was der offizielle Brief für den Release-Build bestätigt.
Ist Aniimo kostenlos?
Ja — der Steam-Eintrag beschreibt Aniimo als „free-to-play, next-gen creature-catching open-world RPG“. Es gibt keinen Kaufpreis und kein Abo: Du lädst den Client aus einem der Launch-Stores herunter und spielst. Die Store-Seiten listen In-App-Käufe (optional) — das übliche Free-to-Play-Modell.
Das Spiel unterstützt zum Launch 13 Interface-Sprachen, darunter Englisch, Japanisch, Koreanisch, Vereinfachtes und Traditionelles Chinesisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Indonesisch, Thailändisch und Vietnamesisch.
Um welche Uhrzeit wird Aniimo freigeschaltet?
Die Store-Einträge hatten den Unlock auf eine konkrete Uhrzeit festgelegt. SteamDB listet die Steam-Veröffentlichung als 16. September 2026, 02:00 UTC, und der PlayStation-Store-Eintrag verweist auf denselben Moment — ein einziger weltweiter Unlock; eine vollständige Regions-Übersicht dazu hat Insider Gaming am 7. September zusammengestellt. Die offizielle Preload-Ankündigung vom 14. September hat denselben Zeitpunkt anschließend mit ihrer Server-Liste bestätigt. In der Praxis haben Spielerinnen und Spieler in Amerika am Abend des 15. September begonnen, Europa und Asien am Morgen des 16. September:
| Region | Lokale Unlock-Zeit |
|---|---|
| Pacific Time (US-Westen) | 19:00, 15. September |
| Eastern Time (US-Osten) | 22:00, 15. September |
| Brasília Time (Brasilien) | 23:00, 15. September |
| British Summer Time (UK) | 03:00, 16. September |
| Mitteleuropäische Sommerzeit | 04:00, 16. September |
| China Standard Time (UTC+8) | 10:00, 16. September |
| Japan/Korea Standard Time | 11:00, 16. September |
| Australian Eastern Time | 12:00, 16. September |
Dieser eine Moment um 02:00 UTC ist auch der Grund, warum manche Store-Seiten den Start als „15. Sep 2026“ anzeigen — der Unlock fällt in westlichen Zeitzonen auf den Vorabend. Die offizielle Server-Liste schreibt denselben Moment je Region aus: Aniimo-America öffnet am 15. September um 22:00 (UTC-4), Aniimo-Apac am 16. September um 10:00 (UTC+8) und Aniimo-Europe am 16. September um 02:00 (UTC+0). Folge dem offiziellen Account @Aniimo_EN für eventuelle Änderungen.
Das Mobile-Release folgte derselben Drei-Server-Struktur. Die offizielle Mobile-Preload-Ankündigung vom 22. September 2026 nannte die Unlock-Zeiten: Aniimo-America öffnete am 22. September um 22:00 (UTC-4), Aniimo-Europe am 23. September um 02:00 (UTC+0) und Aniimo-Apac am 23. September um 10:00 (UTC+8) — Mobile-Spieler in Amerika starteten also schon am Abend des 22. September, derselbe Rückfall auf den Vorabend, den der PC-Launch hatte. Diese Momente sind inzwischen vergangen: Die offizielle Mobile-Launch-Ankündigung vom 23. September 2026 bestätigt, dass Aniimo offiziell weltweit auf iOS und Android live ist. Ein Hinweis zu diesem Tag: Die offizielle Update-Ankündigung legt die Server-Wartung für das Update vom 23. September auf 00:00 bis 10:00 Uhr (UTC+8) — in diesem Fenster sind die Server offline. Der Mobile-Start folgte nach dem Update, und alle Plattformen teilen sich dieses Wartungsfenster. (Dieser Build blieb auf Version 1.0.x; Version 1.1 ist ein eigenes Update ohne angekündigtes Datum — Stand 16. Oktober 2026 beschreibt der Dev Dispatch Vol. 1 des Entwicklerteams vom 1. Oktober seine Änderungen als noch ausstehend.)
Der nächste terminierte Stopp im Kalender ist die zweite Hälfte von Season 1. Die offizielle Season-1-„Departure with the Wind”-Part-2-Update-Vorschau vom 16. Oktober 2026 legt den Part-2-Inhalt auf nach dem Update vom 29. Oktober und lässt Season 1 bis zum Update vom 10. Dezember 2026 laufen. Die offizielle Gameplay Showcase vom 23. Oktober 2026 nennt den 29. Oktober 2026 als Tag, an dem Part 2 für alle kommt. Part 2 bringt eine neue Zone — die Whisperwake Isles — mit 51 brandneuen Aniimo aus 32 neuen Arten, neuen Prismana-Formen und Wild Surges auf den Inseln. Ein Hinweis zur Bezeichnung: Die Vorschau vergibt keine Versionsnummer für das Part-2-Update — Versionsnummern kommen ausschließlich aus den Patch Notes, und jeder bislang veröffentlichte Patch trägt die Nummer 1.0.x.
Kann man Aniimo vorab herunterladen?
Ja — inzwischen auf jeder Plattform. Der Preload für Windows-PC, PlayStation 5 und Xbox ist seit dem 14. September 2026, 10:00 Uhr (UTC+8) geöffnet, wie die offizielle Preload-Ankündigung mitteilt. Mobil folgte der Preload am 22. September 2026 um 00:00 Uhr (UTC+8): Die offizielle Mobile-Preload-Ankündigung hat den Vorab-Download auf Google Play und im App Store geöffnet — plane mindestens 18 GB freien Speicher und eine stabile WLAN-Verbindung ein. Der Mobile-Download war dein Vorsprung für den Start am 23. September: Der Client schaltete frei, sobald die Server öffneten.
Auf dem PC installiert der Download-Link der Ankündigung zunächst den Game-Launcher — plane mindestens 40 GB freien Speicher ein (SSD empfohlen). Die Ankündigung betrifft dabei den offiziellen Client von aniimo.com; eine separate Vorab-Freigabe für Steam oder Epic wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht genannt. Auf PlayStation 5 und Xbox schaltete erst der Kauf eines Pre-Order-Pakets den Preload frei (30–35 GB freier Speicher), und der PS5-Client lässt sich ausschließlich auf der internen SSD der Konsole installieren. Du kommst aus der Beta? Alte Test-Clients funktionieren nicht mehr — deinstalliere sie und lade den aktuellen Client neu.
Ein Hardware-Hinweis: Wenn du auf einer Desktop-CPU der 13. oder 14. Intel-Generation spielst, empfiehlt die am selben Tag veröffentlichte offizielle Stabilitätsmitteilung, das Mainboard-BIOS auf Intel-Microcode 0x12B oder neuer zu aktualisieren, um Abstürze zu vermeiden.
Was solltest du in der ersten Spielstunde tun?
Vier Dinge zahlen sich in der ersten Spielstunde aus. Erstens der Download — der Client ist seit dem 14. September verfügbar (siehe Abschnitt oben), damit ist die erste Sitzung ein Login und kein Download. Zweitens die Vorregistrierungs-Belohnungen — die Kampagne hat 40 Millionen Anmeldungen überschritten, und jede Meilenstein-Belohnung (plus Launch-Login-Boni) geht an vorregistrierte Spieler. Drittens die Starter-Wahl: Helion vs Lunara ist eine Frage des Spielstils, keine Falle mit falscher Antwort. Viertens: Setze ein Lesezeichen auf die Codes-Seite — es sind noch keine Einlöse-Codes bestätigt, und sie listet jeden funktionierenden Code, sobald offizielle Codes im Spiel getestet sind.
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