Quand Aniimo sort-il ? Date de sortie, plateformes et heure de déblocage
Aniimo est live : lancement le 16 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S ; mobile dès le 23 septembre. Plateformes, horaires de déblocage et téléchargement.
FAQ
Quand Aniimo sort-il ?
Pourquoi Steam affiche le 15 septembre pour Aniimo ?
Peut-on précharger Aniimo ?
Aniimo est-il gratuit ?
Aniimo arrive-t-il sur Nintendo Switch ?
Quand arrive la prochaine mise à jour d'Aniimo ?
Peut-on jouer à Aniimo via le cloud gaming Xbox ?
Quand Aniimo sort-il ?

Aniimo est désormais live — le lancement a eu lieu le 16 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et la version mobile est live depuis le 23 septembre 2026 sur iOS et Android. La date vient de l’annonce officielle (« Global Launch Dates: Coming to PC & Consoles on September 16, Mobile on September 23! ») publiée le 26 août 2026, et les deux lancements sont confirmés par l’annonce officielle de lancement du 16 septembre et l’annonce officielle de lancement mobile du 23 septembre.
Statut de lancement vérifié auprès de l’annonce officielle de lancement du 16 septembre 2026, des annonces officielles de préchargement mobile et de mise à jour du 23 septembre (publiées les 21–22 septembre 2026), et de l’annonce officielle de lancement mobile du 23 septembre 2026 — chaque affirmation de cette page est confrontée aux sources officielles, et chaque page de ce site porte sa date de dernière vérification.
| Plateforme | Date de sortie | Boutique |
|---|---|---|
| PC (Windows) | 16 septembre 2026 | Steam, Epic Games Store |
| PlayStation 5 | 16 septembre 2026 | PlayStation Store |
| Xbox Series X|S | 16 septembre 2026 | Microsoft Store |
| iOS | 23 septembre 2026 | App Store |
| Android | 23 septembre 2026 | Google Play |
Si vous hésitez sur où commencer, notre comparatif de starters couvre le premier grand choix que vous ferez, et notre présentation du jeu explique les systèmes derrière la sortie.
Sur quelles plateformes Aniimo est-il disponible ?
Aniimo sort sur six boutiques et cinq plateformes : PC via Steam et l’Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, puis iOS et Android une semaine plus tard. Les fiches des boutiques confirment aussi le multijoueur cross-platform — des amis sur des plateformes différentes peuvent jouer ensemble, quelle que soit la boutique qu’ils utilisent.
Nintendo Switch n’est pas dans la liste des plateformes — si cela change, cela apparaîtra d’abord dans les annonces officielles, et nous mettrons cette page à jour.
La lettre des développeurs du 3 septembre 2026 ajoute une voie d’accès de plus : Aniimo sort mondialement sur « PC, console, and Xbox cloud gaming » — le jeu est donc jouable par stream cloud au lancement, en plus des clients PC et consoles locaux. L’annonce de préchargement du 14 septembre précise l’accès : les sessions cloud passent par Xbox Cloud Gaming — connectez-vous avec un compte Microsoft sur xbox.com/play, le temps de jeu dépendant du statut de votre compte Microsoft. Vous revenez de la bêta ? Notre récapitulatif des changements bêta-lancement couvre tout ce que cette lettre officielle confirme pour le build de release.
Aniimo est-il gratuit ?
Oui — la fiche Steam décrit Aniimo comme un « free-to-play, next-gen creature-catching open-world RPG ». Il n’y a ni prix boîte ni abonnement : vous téléchargez le client depuis l’une des boutiques de lancement et vous jouez. Les pages des boutiques listent des achats intégrés (optionnels) — le modèle free-to-play standard.
Le jeu prend en charge 13 langues d’interface au lancement, dont l’anglais, le japonais, le coréen, le chinois simplifié et traditionnel, le français, l’allemand, l’espagnol (Amérique latine), le portugais (Brésil), le russe, l’indonésien, le thaï et le vietnamien.
À quelle heure Aniimo est-il débloqué ?
Les fiches des boutiques avaient épinglé le déblocage à une heure précise. SteamDB liste la sortie Steam comme le 16 septembre 2026 à 02:00 UTC, et la fiche du PlayStation Store pointe le même moment — un seul déblocage mondial, compilé avec le détail complet par région par Insider Gaming le 7 septembre. L’annonce de préchargement officielle du 14 septembre a ensuite confirmé ce même moment avec sa liste de serveurs. En pratique, les joueurs des Amériques ont commencé le soir du 15 septembre, tandis que l’Europe et l’Asie ont commencé le matin du 16 septembre :
| Région | Heure locale de déblocage |
|---|---|
| Heure du Pacifique (ouest des États-Unis) | 19:00, 15 septembre |
| Heure de l’Est (est des États-Unis) | 22:00, 15 septembre |
| Heure de Brasília (Brésil) | 23:00, 15 septembre |
| Heure d’été britannique (Royaume-Uni) | 03:00, 16 septembre |
| Heure d’été d’Europe centrale | 04:00, 16 septembre |
| Heure normale de Chine (UTC+8) | 10:00, 16 septembre |
| Heure normale du Japon / de Corée | 11:00, 16 septembre |
| Heure de l’Est australienne | 12:00, 16 septembre |
Ce moment unique à 02:00 UTC est aussi la raison pour laquelle certaines pages de boutique affichent le lancement comme « 15 Sep, 2026 » — le déblocage tombe la veille au soir dans les fuseaux occidentaux. La liste de serveurs officielle détaille le même moment par région : Aniimo-America ouvre le 15 septembre à 22:00 (UTC-4), Aniimo-Apac le 16 septembre à 10:00 (UTC+8) et Aniimo-Europe le 16 septembre à 02:00 (UTC+0). Suivez le compte officiel @Aniimo_EN pour tout changement.
La sortie mobile a suivi la même structure à trois serveurs. L’annonce officielle de préchargement mobile du 22 septembre 2026 a publié les heures de déblocage : Aniimo-America a ouvert le 22 septembre à 22:00 (UTC-4), Aniimo-Europe le 23 septembre à 02:00 (UTC+0) et Aniimo-Apac le 23 septembre à 10:00 (UTC+8) — les joueurs mobile des Amériques ont donc commencé dès le soir du 22 septembre, le même glissement vers la veille qu’avait connu le lancement PC. Ces moments sont désormais passés : l’annonce officielle de lancement mobile du 23 septembre 2026 confirme qu’Aniimo est officiellement live sur iOS et Android dans le monde entier. Une note pour ce jour-là : l’avis officiel de mise à jour planifie la maintenance des serveurs de la mise à jour du 23 septembre de 00:00 à 10:00 (UTC+8), serveurs hors ligne — le lancement mobile a suivi la mise à jour, et toutes les plateformes partagent cette fenêtre de maintenance. (Ce build est resté en version 1.0.x ; la version 1.1 est une mise à jour distincte sans date annoncée au 16 octobre 2026 — le Dev Dispatch Vol. 1 de l’équipe de développement, daté du 1er octobre, décrit ses changements comme encore à venir.)
Le prochain jalon daté du calendrier est la seconde moitié de la Saison 1. L’aperçu officiel de la mise à jour Partie 2 de la Saison 1 « Departure with the Wind », publié le 16 octobre 2026, place le contenu de la Partie 2 après la mise à jour du 29 octobre et fait courir la Saison 1 jusqu’à la mise à jour du 10 décembre 2026. Le Gameplay Showcase officiel du 23 octobre 2026 indique que la Partie 2 arrive pour tout le monde le 29 octobre 2026. La Partie 2 apporte une nouvelle zone — les Whisperwake Isles — avec 51 Aniimo inédits répartis en 32 nouvelles espèces, de nouvelles formes Prismana et des Wild Surges sur les îles. Une précision de libellé : l’aperçu n’attache aucun numéro de version à la mise à jour Partie 2 — les numéros de version ne viennent que des patch notes, et chaque patch publié à ce jour est numéroté 1.0.x.
Peut-on précharger Aniimo ?
Oui — désormais sur toutes les plateformes. Le préchargement pour PC Windows, PlayStation 5 et Xbox est ouvert depuis le 14 septembre 2026 à 10:00 (UTC+8), selon l’annonce de préchargement officielle. Le mobile a suivi le 22 septembre 2026 à 00:00 (UTC+8) : l’annonce officielle mobile a ouvert le téléchargement anticipé sur Google Play et l’App Store — prévoyez au moins 18 Go d’espace libre et une connexion Wi-Fi stable. Le téléchargement mobile a été votre avance pour le lancement du 23 septembre : le client s’est débloqué dès l’ouverture des serveurs.
Sur PC, le lien de téléchargement de l’annonce installe d’abord le lanceur du jeu — prévoyez au moins 40 Go d’espace libre (SSD recommandé). Notez que l’annonce couvre le client officiel d’aniimo.com ; elle n’annonçait pas de préchargement séparé pour Steam ou Epic au moment de la publication. Sur PlayStation 5 et Xbox, le préchargement ne se débloquait qu’après l’achat d’un pack de précommande (30–35 Go d’espace libre), et le client PS5 s’installe uniquement sur le SSD interne de la console. Vous revenez d’une bêta ? Les clients des tests précédents ne fonctionnent plus — désinstallez-les et téléchargez une version propre.
Une note matérielle : si vous jouez sur un CPU de bureau Intel de 13e ou 14e génération, l’avis de stabilité officiel publié le même jour recommande de mettre à jour le BIOS de votre carte mère vers le microcode Intel 0x12B ou plus récent pour éviter les plantages.
Que faire lors de votre première heure ?
Quatre choses paient dès la première heure de jeu. Premièrement, le téléchargement — le client est disponible depuis le 14 septembre (voir la section ci-dessus), votre première session est donc une connexion, pas un téléchargement. Deuxièmement, les récompenses de préinscription — la campagne a dépassé les 40 millions d’inscriptions, et chaque récompense de palier (plus les bonus de connexion au lancement) est distribuée aux joueurs préinscrits. Troisièmement, apprenez le choix du starter : Helion vs Lunara est une décision de style de jeu, pas un piège à mauvaise réponse. Quatrièmement, mettez la page de codes en favori — aucun code d’échange n’est encore confirmé, et elle liste chaque code fonctionnel dès que des codes officiels sont testés en jeu.
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