Table des types Aniimo – les 9 éléments et leurs matchups
La table des types Aniimo complète : 9 éléments, chaque matchup super efficace 1,6x et résisté 0,625x, sans immunités — plus les règles des doubles éléments.
FAQ
Combien d'éléments Aniimo compte-t-il ?
Quels sont les multiplicateurs de dégâts dans Aniimo ?
Comment fonctionnent les matchups de double élément ?
Y a-t-il une table des types dans le jeu ?
Les 9 éléments et 3 multiplicateurs

Le système d’éléments d’Aniimo est calqué sur Pokémon, mais délibérément plus simple. Neuf éléments, et chaque matchup tombe sur l’un de trois multiplicateurs :
- 1,6x — super efficace
- 1x — neutre
- 0,625x — résisté
C’est tout le système : aucune immunité n’existe, et les attaques du même élément sont toujours résistées — Feu contre Feu fait 0,625x, pas neutre. La table ci-dessous est documentée depuis le panneau Counters Info en jeu au lancement (recoupements communautaires sur captures d’écran, septembre 2026) ; tout ce qui n’est pas listé est neutre.
La table des types complète
L’élément de l’attaquant à gauche — ce qu’il frappe à 1,6x, et ce qui le résiste à 0,625x :
| Élément attaquant | Super efficace (1,6x) | Résisté (0,625x) |
|---|---|---|
| Feu | Plante, Glace | Feu, Eau, Terre, Lumière |
| Eau | Feu, Terre | Eau, Plante, Glace, Lumière |
| Plante | Eau, Terre | Feu, Plante, Lumière |
| Foudre | Eau, Vent | Foudre, Glace, Terre |
| Glace | Eau, Foudre | Feu, Glace, Terre |
| Terre | Feu, Glace | Eau, Plante, Terre, Obscurité |
| Vent | Plante, Obscurité | Foudre, Vent |
| Lumière | Vent, Obscurité | Foudre, Lumière |
| Obscurité | Plante, Foudre, Lumière | Eau, Vent |
Une précision de nommage pour que personne ne se perde en croisant d’autres sites : les libellés de données du wiki officiel compagnon rendent Lumière sous la forme « holy » et Foudre/Terre sous « electric »/« rock » — les mêmes neuf éléments, pour lesquels cette table utilise les noms de la communication officielle.
Comment lire les doubles éléments
Quand un Aniimo a deux éléments, le jeu rapporte chaque matchup séparément et ne les combine jamais — vous voyez deux chiffres individuels, pas un résultat multiplié 1,6 × 0,625. Cela rend la lecture à chaud plus facile que la table composée de Pokémon : vérifiez l’attaquant contre chacun des deux éléments du défenseur indépendamment.
Ce que cela signifie pour votre starter
Les deux starters — Helion et Lunara — sont de l’élément Lumière. D’après la table : leurs attaques sont super efficaces contre Vent et Obscurité, et résistées par Foudre et Lumière. Deux conséquences pratiques pour les premières heures :
- Les cibles Lumière et Foudre subissent des dégâts réduits de la part de votre starter — contre elles, passez à un autre élément issu de vos premières captures.
- Les ennemis Vent et Obscurité sont là où votre starter surperforme — utile à retenir quand un boss mondial comme le Rookey Alpha de type Vent ou la Stellarys de type Obscurité se trouve sur votre route.
Et une note de bas de page qui compte plus qu’elle n’en a l’air : les traits des deux starters (Solar Grace et Lunar Power) augmentent les dégâts finaux quand ils attaquent sans avantage élémentaire — le jeu est explicitement conçu pour que les combats hors élément restent viables. Le comparatif Helion vs Lunara détaille quel style de jeu en matchup neutre vous convient.
Les éléments ne sont que la moitié de la question d’équipe
Une table d’éléments vous indique les dégâts entrants et sortants ; elle ne dit rien de ce qu’une créature fait. Les cinq rôles de combat — DPS, BREAK, Heal, Support, REGEN — décident de la composition d’équipe autant que les éléments, et les deux sont renseignés pour chaque créature dans la base de données Aniilog complète. Une équipe de départ équilibrée couvre les matchups faibles de votre starter avec deux ou trois éléments et au moins un rôle non-DPS.
Vérifiez en jeu
Le panneau Counters Info en jeu affiche ces matchups nativement — ouvrez-le la première fois que vous composez une équipe et confirmez les lignes sur lesquelles vous vous reposez le plus. Les valeurs de cette page reflètent le panneau du lancement tel que documenté par la communauté ; si un patch réajuste un matchup, la table ici se met à jour avec la date de dernière vérification de la page.
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