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Tabla de tipos de Aniimo: los 9 elementos y sus enfrentamientos

La tabla de tipos de Aniimo completa: los 9 elementos, cada enfrentamiento 1.6x súper efectivo y 0.625x resistido, sin inmunidades, y cómo funcionan los dobles.

16/9/2026Aniimo WikiÚltima actualización: 16/9/20264 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Cuántos elementos tiene Aniimo?
Nueve: Luz, Fuego, Hielo, Oscuro, Eléctrico, Planta, Agua, Tierra y Viento. El wiki oficial complementario etiqueta tres de ellos de forma distinta en sus datos (holy, electric, rock) — mismos elementos, nombres internos.
¿Cuáles son los multiplicadores de daño en Aniimo?
Solo existen tres: 1.6x para los ataques súper efectivos, 1x para el neutral y 0.625x para el resistido. No existe ninguna inmunidad, y los ataques del mismo elemento siempre se resisten en lugar de ser neutros.
¿Cómo funcionan los enfrentamientos de doble elemento?
El juego reporta cada enfrentamiento por separado y nunca los combina — un objetivo de doble elemento muestra dos multiplicadores individuales, no una cifra multiplicada. La documentación comunitaria del panel Counters Info del juego es explícita al respecto.
¿Hay una tabla de tipos dentro del juego?
Sí — el panel Counters Info del juego muestra los enfrentamientos elementales. La tabla de esta página lo refleja tal como quedó documentado en el lanzamiento, y reverificamos los valores en la build en vivo.

Los 9 elementos y 3 multiplicadores

Un Aniimo insecto de alas doradas y un Aniimo lobo de fuego chocando en pleno combate (captura oficial de gameplay)

El sistema de elementos de Aniimo sigue la forma de Pokémon pero es deliberadamente más simple. Nueve elementos, y cada enfrentamiento cae en uno de tres multiplicadores:

  • 1.6x — súper efectivo
  • 1x — neutral
  • 0.625x — resistido

Eso es todo el sistema: no existen inmunidades, y los ataques del mismo elemento siempre se resisten — Fuego contra Fuego es 0.625x, no neutral. La tabla de abajo está documentada a partir del panel Counters Info del juego en el lanzamiento (verificaciones cruzadas de la comunidad contra capturas de pantalla, septiembre de 2026); todo lo que no aparece listado es neutral.

La tabla de tipos completa

El elemento del atacante a la izquierda — qué golpea con 1.6x, y qué lo resiste con 0.625x:

Elemento atacante Súper efectivo (1.6x) Resistido (0.625x)
Fuego Planta, Hielo Fuego, Agua, Tierra, Luz
Agua Fuego, Tierra Agua, Planta, Hielo, Luz
Planta Agua, Tierra Fuego, Planta, Luz
Eléctrico Agua, Viento Eléctrico, Hielo, Tierra
Hielo Agua, Eléctrico Fuego, Hielo, Tierra
Tierra Fuego, Hielo Agua, Planta, Tierra, Oscuro
Viento Planta, Oscuro Eléctrico, Viento
Luz Viento, Oscuro Eléctrico, Luz
Oscuro Planta, Eléctrico, Luz Agua, Viento

Una nota de nomenclatura para que nadie se confunda al cruzar referencias con otros sitios: las etiquetas de datos del wiki oficial complementario muestran Luz como «holy» y Eléctrico/Tierra como «electric»/«rock» — los mismos nueve elementos, para los cuales esta tabla usa los nombres del marketing oficial.

Cómo leer los elementos dobles

Cuando un Aniimo tiene dos elementos, el juego reporta cada enfrentamiento por separado y nunca los combina — ves dos cifras individuales, no un resultado multiplicado de 1.6 × 0.625. Eso hace que la lectura sobre la marcha sea más fácil que la tabla compuesta de Pokémon: verifica el atacante contra cada uno de los dos elementos del defensor de forma independiente.

Qué significa esto para tu inicial

Ambos iniciales — Helion y Lunara — son del elemento Luz. Según la tabla: sus ataques son súper efectivos contra Viento y Oscuro, y resistidos por Eléctrico y Luz. Dos consecuencias prácticas para las primeras horas:

  1. Los objetivos de Luz y Eléctrico reciben daño reducido de tu inicial — contra ellos, cambia a un elemento distinto proveniente de tus primeras capturas.
  2. Los enemigos de Viento y Oscuro son donde tu inicial rinde por encima de lo normal — vale la pena recordarlo cuando un jefe mundial como el Rookey Alfa de tipo Viento o la Stellarys de tipo Oscuro se cruza en tu camino.

Y una nota al pie que importa más de lo que parece: los rasgos de ambos iniciales (Solar Grace y Lunar Power) aumentan el daño final cuando atacan sin ventaja elemental — el juego está construido explícitamente para que los combates fuera de elemento sigan siendo viables. La comparación Helion vs Lunara cubre qué estilo de juego en enfrentamientos neutros te conviene.

Los elementos son solo la mitad de la pregunta del equipo

Una tabla de elementos te dice el daño de entrada y de salida; no dice nada de lo que una criatura hace. Los cinco roles de combate — DPS, BREAK, Heal, Soporte y REGEN — deciden la composición del equipo tanto como los elementos, y ambos se listan por criatura en la base de datos completa de Aniilog. Un equipo inicial equilibrado cubre los enfrentamientos débiles de tu inicial con dos o tres elementos y al menos un rol que no sea DPS.

Verifícalo en el juego

El panel Counters Info del juego muestra estos enfrentamientos de forma nativa — ábrelo la primera vez que armes un equipo y confirma las filas en las que más confías. Los valores de esta página reflejan el panel del lanzamiento tal como lo documentó la comunidad; si un parche reajusta un enfrentamiento, la tabla aquí se actualiza con la fecha de última verificación de la página.

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