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Toutes les créatures

Tous les Aniimo – la base de données complète des créatures

La liste complète des Aniimo au lancement : chaque créature numérotée de l'Aniilog officiel plus les 5 entrées spéciales — éléments, rôles et formes expliqués.

04/09/2026Aniimo WikiDernière mise à jour: 17/09/20266 min de lecture

FAQ

Combien d'Aniimo y a-t-il au lancement ?
L'Aniilog officiel recense 81 Aniimo numérotés (n° 001 à n° 082, le n° 030 étant omis de l'index officiel) plus 5 entrées à numéros spéciaux, soit 86 au total — les formes régionales sont comptées séparément. D'autres créatures sont attendues avec les mises à jour post-lancement.
Quels sont les 9 éléments d'Aniimo ?
Le roster officiel liste 9 éléments : Lumière, Feu, Glace, Obscurité, Foudre, Plante, Eau, Terre et Vent. À noter : les étiquettes de données du wiki compagnon officiel en libellent certaines différemment (holy, electric, rock) — mêmes éléments, noms internes.
Les starters font-ils partie de l'Aniilog numéroté ?
Non — Helion et Lunara occupent des numéros spéciaux (n° 99998 et n° 99996) plutôt que la séquence n° 001–082, aux côtés de trois autres entrées spéciales : Dazmand, Fulmintis et Little Fire Spirit.
Que sont les formes régionales ?
De nombreux Aniimo ont des formes alternatives liées à l'endroit où ils sont capturés — le wiki officiel liste par exemple pour Emberpup les formes Basic, Highland et Mountain Woods. Les formes changent l'apparence et peuvent modifier les données de combat ; elles sont comptées séparément des 86 entrées de base.

Combien d’Aniimo y a-t-il au lancement ?

Le wiki compagnon officiel a ouvert en même temps que le jeu le 16 septembre 2026, et son index Aniilog fait foi pour notre comptage : 81 Aniimo numérotés (n° 001 à n° 082 — le n° 030 est omis de l’index officiel) plus 5 entrées à numéros spéciaux, soit 86 créatures de base. Les formes régionales sont comptées séparément par-dessus, et les mises à jour post-lancement devraient étoffer le roster.

Cette base de données grandit page par page : chaque créature dont les données sont vérifiées obtient son propre profil, lié depuis la liste ci-dessous. Nouveau dans le jeu ? L’aperçu du jeu explique le monde, et le comparatif des starters vous aide dans votre premier grand choix.

Les 9 éléments et les 5 rôles

Chaque Aniimo porte l’un des neuf éléments — Lumière, Feu, Glace, Obscurité, Foudre, Plante, Eau, Terre, Vent — et l’un des cinq rôles de combat :

Rôle Ce qu’il fait
DPS Inflige le plus de dégâts en combat
BREAK Brise les boucliers et fait vaciller les ennemis
Heal Restaure les PV des alliés
Support Fournit boucliers et buffs
REGEN Régénère les PV au fil du temps

Une précision sur les noms : les étiquettes de données du wiki compagnon officiel affichent l’élément Lumière sous le nom « holy » (et Foudre/Terre sous « electric »/« rock »). Mêmes éléments, noms internes — la communication officielle anglaise, révélations des starters comprises, utilise Light. Pour la grille complète des affinités, voir le guide de la table des types.

La liste numérotée complète (n° 001–082)

L’écran Aniilog en jeu montrant les cartes de créatures numérotées et les récompenses de jalons (capture d’écran officielle)

Selon l’index Aniilog officiel au lancement — le n° 030 n’existe pas dans la liste officielle :

Nom Nom Nom Nom
001 Emberpup 022 Tuckin 043 Fenrier 064 Jawling
002 Flameruff 023 Budclaw 044 Glynsera 065 Helmwhelp
003 Scorchhowl 024 Shrubclaw 045 Bolty 066 Helgon
004 Inferlupa 025 Geoclaw 046 Blazen 067 Infergon
005 Celestis 026 Sparki 047 Squarrel 068 Cubbo
006 Stellarys 027 Flamerion 048 Squashel 069 Grizbo
007 Chirpi 028 Flutternym 049 Susuta 070 Pebbling
008 Tromber 029 Gracewing 050 Popota 071 Lavazar
009 Cornet 031 Eko 051 Piopiota 072 Magmarex
010 Tubster 032 Eklue 052 Panpanta 073 Geodeback
011 Iris 033 Budsquire 053 Shelly 074 Minespine
012 Irisal 034 Thornblade 054 Sheldon 075 Cozite
013 Skippy 035 Melloblum 055 Sherro 076 Bailite
014 Pranky 036 Pomegg 056 Baleetle 077 Bulbly
015 Glacy 037 Pomawk 057 Waleetle 078 Veilfloat
016 Leafy 038 Dewy 058 Bouldus 079 Luminelle
017 Nimbi 039 Fragrancier 059 Fentuft 080 Fahloo
018 Turbo 040 Wisptis 060 Fenmane 081 Erlath
019 Dreaple 041 Ignitis 061 Helmut 082 Besauce
020 Hummin 042 Bonesky 062 Pawney
021 Witchin 063 Rookey

Les affectations d’éléments, blocs de stats et ensembles de compétences de chaque entrée sont vérifiés page par page contre le wiki compagnon officiel — les deux starters ont déjà des profils complets avec des tableaux de stats issus du lancement : Helion et Lunara.

Les 5 entrées spéciales

Hors de la séquence numérotée, l’Aniilog officiel liste cinq créatures sur des numéros spéciaux :

Nom Ce que nous savons
99998 Helion Starter de mêlée de l’élément Lumière (à choisir en début de partie)
99996 Lunara Starter à distance de l’élément Lumière (à choisir en début de partie)
10002 Dazmand Entrée spéciale — détails en attente de vérification en jeu
10003 Fulmintis Entrée spéciale — détails en attente de vérification en jeu
11001 Little Fire Spirit Entrée spéciale — détails en attente de vérification en jeu

Hésitant entre les deux starters ? Le comparatif complet — style de combat, stats vérifiées au lancement et type de joueur auquel chacun convient — se trouve dans Meilleur starter Aniimo : Helion vs Lunara.

Les formes régionales

De nombreux Aniimo ont des formes régionales qui changent leur apparence — et peuvent modifier leurs données de combat — selon l’endroit où ils sont capturés. Le wiki compagnon officiel liste les formes par créature : Emberpup possède par exemple les formes Basic, Highland et Mountain Woods.

Issus des tests bêta, les déclencheurs de formes observés par la communauté incluent l’emplacement de capture, la météo et l’heure de la journée — nous revérifions chaque déclencheur sur la version live du jeu avant de l’énoncer comme un fait. Les formes sont l’une des raisons pour lesquelles le roster capturable paraît bien plus grand que les 86 entrées de base ; le résumé des changements couvre les systèmes de lancement qui interagissent avec les formes rares, comme les Wild Surges produisant des Aniimo Umbral au Potentiel Perfect.

Comment capturer des Aniimo

  1. Visez avec votre Aniipod une créature sauvage
  2. Vérifiez le pourcentage de capture affiché à l’écran
  3. Lancez — le positionnement et le palier d’Aniipod comptent (les lancers par derrière, ainsi que les cibles vacillantes ou endormies, capturent mieux)
  4. Les créatures plus rares exigent de meilleurs Aniipods

Les écrans officiels affichent une mention « Chance to Capture » avant de confirmer un lancer : lire ses chances fait donc partie de la boucle. Les objets de capture proviennent aussi des activités de lancement — Cubes étincelants, Aniipod Ultras et Tumblers figurent parmi les récompenses des événements de lancement, et la page des codes suit chaque canal de récompenses gratuites qui s’ouvre.

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