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Todos os guias de evolução

Caminhos de evolução – de Lumin a Gamma e Nova

Evolução em Aniimo: as etapas Lumin, Gamma e Nova, limiares de nível e condições de ramificação por espécie, formas regionais e evoluções de burst.

04/09/2026Aniimo WikiÚltima atualização: 29/09/20266 min de leitura

FAQ

Quais são as etapas de evolução em Aniimo?
Aniimo evoluem por etapas nomeadas — Lumin (base), Gamma (meio) e Nova (ápice). A composição de cada espécie está no Registro Anii oficial: Iris e Budclaw param no Gamma, por exemplo, enquanto a linha do Inferlupa chega ao Nova. Formas evoluídas aparecem como entradas numeradas próprias.
Em que nível um Aniimo evolui?
Varia por espécie. Bancos de dados ao vivo da comunidade (AniimoTools, Aniidex) documentam a primeira evolução no nível 12 para Emberpup, 21 para Budclaw e 29 para Susuta, e a segunda em 20 para a linha de Fogo e 39 para a linha de Susuta — com condições como pedras de evolução, vitórias contra chefes mundiais e traços de personalidade. A wiki companion oficial ainda não as exibe.
Formas regionais contam como evolução?
Não. Formas regionais são variantes do local de captura — Emberpup tem formas Basic, Highland e Mountain Woods — e ficam ao lado do sistema de etapas, não dentro dele. A lista de formas e as etapas de evolução de uma criatura são mostradas separadamente na página oficial dela.
O que são Soleon e Fennelun?
Evoluções de burst. As habilidades supremas dos iniciais os evoluem temporariamente no meio do combate — Helion em Soleon, Lunara em Fennelun — com bônus de dano até o fim da luta. Isso é separado da evolução permanente de etapas.
O que é o Treinamento de Resonance?
Um sistema de treino por criatura, separado da evolução. A wiki companion oficial mostra no lançamento os degraus de topo: LV 6 libera no nível 55 (1 Omnisource Crystal) e LV 7 no nível 65 (2 Omnisource Crystals). O rank de estrelas de Resonance também limita os tetos de capacidade.

Etapas de evolução

Um Aniimo de asas-lâminas pálidas e um Aniimo felino flamejante se enfrentam em um plano cinematográfico (captura oficial da Steam)

As três etapas nomeadas, conforme o Registro Anii oficial:

Etapa Significado O que muda
Lumin Etapa base Stats e habilidades iniciais
Gamma Etapa intermediária Novas habilidades, stats melhores
Nova Etapa de ápice Valores máximos, forma final

Dois fatos estruturais das páginas oficiais:

  • A composição varia por espécie. Iris lista etapas Lumin e Gamma; Budclaw lista Lumin e Gamma; Nimbi lista Lumin mais duas etapas Gamma; a linha do Inferlupa vai até Nova. Nem toda criatura alcança Nova.
  • Formas evoluídas são entradas próprias do Registro Anii. A linha de Fogo, por exemplo, ocupa quatro números consecutivos — Emberpup (N.º 001), Flameruff (N.º 002), Scorchhowl (N.º 003), Inferlupa (N.º 004) — um por membro da linha, e o trecho se bifurca em vez de empilhar: divide-se em Flameruff entre Scorchhowl ou Inferlupa (condições abaixo). A sequência completa está no banco de criaturas.

Níveis de evolução e condições de ramificação

A wiki companion oficial confirma o sistema de etapas, mas ainda não renderiza os limiares de nível por espécie (reverificado em 29 de setembro de 2026). Bancos de dados ao vivo da comunidade agora os documentam — cada nível, pedra, chefe, personalidade e condição de gênero abaixo está confirmado literalmente por AniimoTools e Aniidex (acessados em 29 de setembro de 2026). A orientação da beta fechada «20-30 / 40-50» está superada: os limiares reais da primeira evolução vão de 12 a 29 dependendo da espécie.

Primeira evolução (Lumin → Gamma):

Aniimo Evolui para Nível Condições
Emberpup Flameruff 12 Completar o Sanctum «First Spark» (segundo o Aniidex)
Budclaw Shrubclaw 21 1 Loam Stone
Budclaw Geoclaw 21 Personalidade [Tenacious] · vencer o Alpha Geoclaw · 1 Freeze Stone
Susuta Popota 29 —

Segunda evolução (Gamma → Nova) — é aqui que as linhas se bifurcam:

Aniimo Evolui para Nível Condições
Flameruff Scorchhowl 20 Vencer o Alpha Scorchhowl (Beast Fang Ridge) · 1 Blaze Stone
Flameruff Inferlupa 20 Completar a missão Journey «Warrior» (segundo o Aniidex) · 1 Night Stone · 6 Unbroken Flameruff Spirit
Popota Panpanta 39 Vencer o Alpha Panpanta (Echoback Landing) · 1 Wave Stone
Popota Piopiota 39 Atrair um Susuta do sexo oposto para seguir você · 1 Wave Stone

As duas linhas de quatro números se bifurcam no membro Gamma — a linha de Fogo em Flameruff (Scorchhowl ou Inferlupa), a linha de Susuta em Popota (Panpanta ou Piopiota). Essa segunda bifurcação corrige a tabela de ramificação da beta fechada, que lia a linha como «Susuta em Popota ou Piopiota»: na verdade, Piopiota evolui de Popota. As condições também guardam a mecânica da escolha — traços de personalidade, vitórias contra chefes mundiais, uma missão Journey, uma condição de gênero e pedras de evolução controlam cada uma uma rota. Nenhuma das duas fontes documenta se uma ramificação é permanente, então confirme no jogo antes de comprometer uma ramificação importante.

Formas regionais NÃO são evolução

O Registro Anii oficial lista duas coisas diferentes por espécie — sistemas separados:

Sistema O que é Exemplo oficial
Etapas de evolução Crescimento permanente via Lumin / Gamma / Nova A linha do Inferlupa alcança Nova
Formas regionais Variantes do local de captura na mesma etapa Emberpup: Basic, Highland, Mountain Woods

As formas do Budclaw (Basic, Mudflat, Beach, Bay) e as do Nimbi (Basic, Rainstorm, Cloudmist, Plateau) são listas de formas, não linhagens — um Nimbi Rainstorm não é “mais evoluído” que um Basic. Formas são o motivo de o roster capturável parecer muito maior que as 86 entradas base; a decomposição completa está no banco de criaturas.

Evoluções de burst — a terceira camada

O combate adiciona uma camada temporária por cima: supremas que evoluem o usuário no meio da luta. As páginas oficiais documentam as versões dos iniciais — a Helios’ Judgment do Helion o evolui para Soleon com bônus de dano até o fim do combate, e a Selene’s Judgment da Lunara faz o mesmo para Fennelun. Evoluções de burst revertem após a luta; são mecânica de combate, não etapa de progressão — mais um motivo para os dois iniciais permanecerem relevantes independente do progresso (veja a comparação Helion vs Lunara).

Treinamento de Resonance

Resonance é o sistema de treino por criatura que corre ao lado (não através) da evolução. Documentado oficialmente no lançamento:

  • Degraus de topo: LV 6 libera no nível 55 (1 Omnisource Crystal), LV 7 no nível 65 (2 Omnisource Crystals) — visível em toda página oficial de criatura que verificamos.
  • Tetos de capacidade liberam gradualmente com o nível e o rank de estrelas de Resonance da criatura (carta oficial dos desenvolvedores), e resets de Awakening abaixo do nível 60 são grátis com devolução de materiais — reespecialize livremente na subida.
  • As tabelas da beta de alocação de CP e desbloqueios de tiers não sobreviveram às páginas oficiais — tratadas como estrutura da beta, não fato de lançamento, até o jogo ao vivo documentá-las.

Planejando suas evoluções

  1. Confira a página oficial para etapas e formas — limiares de nível ainda não são renderizados lá, use as tabelas da comunidade acima.
  2. Um slot por forma evoluída — evoluir preenche o próximo slot do Registro Anii na linhagem (uma bifurcação preenche só o ramo que você escolhe); seu preenchimento do Registro Anii acompanha as etapas.
  3. Não confunda raridade de forma com crescimento — uma forma regional é variante, não upgrade.
  4. Resonance é o jogo longo — Omnisource Crystals aos 55/65 são os degraus de endgame documentados.

Evolução faz a criatura crescer; o Twine é como você a usa — locomoção, puzzles e combate saem das formas que você evoluiu, com tabelas de stats verificadas no lançamento para os destaques.

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